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Pantallas led & Totem digitales 

Marcador de baloncesto en el colegio San Prudencio de Vitoria-Gasteiz

marcador de baloncesto

 

 

Marcador de baloncesto

Montaje de un marcador de baloncesto que incluye en sus accesorios consola inalámbrica y 2 cronómetros del tiempo de juego y posesión situado en el polideportivo del colegio San Prudencio de Vitoria-Gasteiz. Equipado el software con la última tecnología y homologado por el organismo Fiba, es apto su uso profesional para cualquier competición oficial de carácter internacional y nacional. La gestión de control del videomarcador será reproducida en una pantalla led interior de 3 x 1,75 metros de tecnología SMD Full Color píxel 4,8 mm de alto brillo en lúmenes, determinadas sus especificaciones para espacios interiores. Asimismo el marcador podrá interactuar y personalizarse para otro tipos de deportes que no sean solamente baloncesto, desempeñando funciones multideporte en otras especialidades deportivas como fútbol, balonmano, tenis, voleibol…..

Proyecto marcador de baloncesto

En este nuevo proyecto desarrollado por ikusled en el colegio San Prudencio se ha sustituido el antiguo marcador electrónico monocromo y los cronómetros del tiempo por otros más modernos de última generación de tecnología led full color, incluyendo en los accesorios adicionales el software y hardware para la gestión del sistema de puntuación encargada de la sincronización de todos los dispositivos que completan el sistema digital.

El uso principal de marcador estará enfocado a los partidos de basket que disputen los diferentes equipos del colegio clasificadas sus categorías deportivas por edad, en las competiciones que integran la federación alavesa y vasca de baloncesto a nivel provincial y regional.

Entre las posibilidades más importantes que nos presenta el sistema de gestión en la administración del marcador de baloncesto, también hay que añadirle otros complementos relevantes que integra el software como recurso publicitario, que es ejecutar contenido multimedia para la presentación de animaciones y spot publicitarios.

Los contenidos publicitarios es un gran incentivo como herramienta promocional de los sponsors del club y patrocinadores, permitiendo percibir remuneraciones económicas al deporte base que tanta falta hace para su formación y desarrollo en el futuro, con el objetivo de llegar a competir al máximo nivel en competiciones profesionales.

El club San Prudencio como institución deportiva convenida por sociedades deportivas de Baskonia y Alavés, es uno de los 52 equipos alaveses que forman parte del territorio histórico de Álava en busca de potenciar el deporte de cantera, de ahí su importancia de dotarles de los mejores medios humanos y digitales para su expansión profesional.

Funcionalidades marcador de baloncesto

En esta sección del artículo repasaremos las funcionalidades y características más notables de los accesorios que agrupan el sistema digital de baloncesto para las operaciones de sincronización que integran sus dispositivos y todas las adaptaciones que se pueden equipar a plataformas externas en los entornos de producción multimedia.

Marcador led

Topología de red del marcador led de baloncesto integrando 12 paneles led de acero conexionados los nodos por cable de categoría 5 ethernet para el envió de los datos de imagen multimedia y la gestión del sistema de puntuación del videomarcador. El diseño de la arquitectura del ensamblaje constituye una matriz de 6 x 2 y una resolución de imagen de pantalla de 625 x 365 píxeles.

El marcador deportivo será la unidad central de interacción del sistema de puntuación de baloncesto captando el mayor protagonismo de todos los accesorios que componen la plataforma deportiva. La estructura y diseño que complementan la información de visualización tendrá la siguiente apariencia y mostrará los siguientes datos:

  • Puntuación local y visitante
  • Nombre y dorsales de los jugadores
  • Tiempos muertos
  • Número de faltas de equipo
  • Número de faltas individuales de cada jugador
  • Número de periodo de cada cuarto de juego
  • Logos gráficos de los diferentes equipos
  • Puntuación individual de cada jugador
  • Periodo de tiempo de partido y posesión
  • Remarcar el quinteto de los jugadores en pista de cada equipo

Durante el transcurso de los tiempos muertos y descanso del partido se podrán transmitir campañas publicitarias programadas por el club, gestionadas desde la consola del control de la aplicación para ser emitidas automáticamente o manualmente desde un playlist.

Cronómetros de tiempo y posesión

Reloj de posesión y tiro de baloncesto 24 / 14 segundos integrando también cronómetro de tiempo de juego homologados por reglamento Fiba incluyendo las siguientes funcionalidades para competiciones profesionales:

  • Sincronización de ambos cronómetros y marcador central
  • En los últimos 60 segundos de cada periodo muestras las décimas y centésimas en el cronómetro
  • Muestra décimas de segundo a partir de los últimos 5 segundos del tiempo de posesión
  • Bocinas incorporadas en cada cronómetro variando su sonido en el tiempo de partido y reloj de posesión de tiro
  • Gestión opcional desde consola de puntuación de software o hardware

Instalación accesible por las modalidades que nos provee en su montaje pudiendo ser sincronizados mediante comunicación inalámbrica o cable a la consola del marcador.

Fabricados con material de aluminio y protegidos su parte frontal con placa metacrilato para hacer frente a posibles golpes, dispone de un soporte de acero de 1 metro de altura para anclarlo a la estructura superior de la canasta de baloncesto en su instalación.

Consola del marcador

Dispositivo prescindible para el uso de interacción de los diferentes accesorios del sistema de baloncesto, teniendo acceso completo a todas las funcionalidades principales de manejo del control de puntuación. Dispone de una pantalla LCD a color incorporada en la consola para el monitoreo permanente de los cambios que se realicen en el marcador principal.

El control de mando de posesión de los cronómetros fijados en las canastas es independiente a la consola del marcador, siendo conectado externamente por cable usb a los conectores de entrada del equipo de gestión.

Al igual que los cronómetros de tiempo y posesión tiene capacidad para operar mediante comunicación inalámbrica o cable con un voltaje de 220 voltios de corriente eléctrica alterna. La comunicación con el software de gestión se establece mediante puerto serial COM que es detectado automáticamente en el encendido.

Las funcionalidades del manejo de datos de la consola de marcador serán las siguientes:

  • Control íntegro de los cronómetros de tiempo y posesión
  • Control de faltas de equipo y jugador individualmente ( opcional )
  • Control temporizador de los tiempos muertos y descanso
  • Control de la puntuación de equipos
  • Rectificación y anulación de los parámetros de datos enviados
  • Control del buzzer o zumbador

Software de gestión

Terminal exclusivamente gestionado por la mesa de árbitros para la administración total del marcador de baloncesto que integra la pantalla led y los diferentes accesorios que incluye la plataforma digital. Funciona bajo plataforma microsoft windows y posee un potente sistema de control de todas las disciplinas deportivas, introduciendo reglas preestablecidas de cada juego regidas por organismos como la UEFA, Fiba, NBA….

Incorpora opciones de layout para personalizar las variables de puntuación adaptando el diseño a voluntad del usuario, entre ellas nos permite cambiar el background, la tipografía, el orden de colocación de cada elemento, modificación de los logotipos de cada equipo, tamaños de fuente, y muchas otras posibilidades más de configuración.

Además, recoge información de todas las interacciones que son ejecutadas en la consola del marcador de baloncesto elaborando informes estadísticos en formato PDF durante el transcurso de cada partido, esta tarea es de suma importancia para federaciones o competiciones que solicitan estos documentos para uso interno al finalizar los partidos.

El software está pensado para ejecutarse en diferentes consolas de gestión de mayor prestigio del mercado que han sido empleadas en competiciones de alto nivel como son los juegos olímpicos en especialidades de natación, competición de euroleague de baloncesto para broadcasting de datos en tiempo real y muchas especialidades más.

Servidores de producción

Compatibilidad con la mayoría de servidores de producción debido a la alta capacidad de eficiencia y potencialidad que nos otorga en general la plataforma del sistema de puntuación en su conjunto. Escalable en su estructura de adaptación y desarrollo en otras tecnologías para la interacción común de los dispositivos, nos da la opción de ampliar sus funcionalidades a otros sistemas tecnológicos.

Este desarrollo tecnológico es capaz de comunicarse con fuentes externas en virtud a los complementos de comunicación que nos conceden ambos sistemas para el intercambio de información y datos. El sistema NDI que es un protocolo basado en la comunicación IP muy utilizado en el campo audiovisual mayoritariamente por servidores de producción de gran renombre como Newtek de tricaster o Vmix, nos permite entablar comunicación entre el servidor de producción y la consola del marcador de baloncesto para el envío de los parámetros de puntuación a los rótulos televisivos que sean retransmitidos internamente en TV o contenido multimedia en streaming.

Gracias a esta particularidad que nos ofrecen ambos sistemas para la producción en vivo de los partidos que se retransmitan en diferentes señales televisivas, tendremos la elección de exponer en los rótulos de TV estadísticas de los jugadores y equipos, tiempo de partido y posesión, recopilando información que se envía desde la consola de gestión del videomarcador al servidor de producción de vídeo y televisión automáticamente.

Personalización de los rótulos televisivos a elección de cada cliente con las herramientas tecnológicas que nos proporcionan los servidores de producción para la creación de los subtítulos y funcionalidades de automatización de los controladores remotamente mediante UTC ( Universal Title Controller ).

Conclusión

En este proyecto hemos profundizado las funciones más importantes y destacables del marcador de baloncesto instalado en el polideportivo del colegio San Prudencio, explicando en este artículo las grandes ventajas que nos ofrece por sus altas prestaciones y recursos ilimitados para operar en numerosos escenarios que se requieren en una instalación deportiva.

Si eres miembro de una asociación deportiva o club federado, en ikusled podrás encontrar la mejor solución para modernizar tu antiguo videomarcador y equiparlo con la última tecnología led del mercado adaptándolo a un sistema de puntuación sofisticado para su gestión y administración.

Aprobado para uso profesional en todos los ámbitos deportivos está cualificado para competiciones internacionales y nacionales como euroliga, liga acb, leb oro….

Disponemos marcador led de fútbol, baloncesto, balonmano y una infinidad de modalidades deportivas más para la puesta en marcha y configuración de los diferentes videomarcadores, ofertando también complementos adicionales vinculados a sistemas audiovisuales y multimedia para una administración completa de todos los equipos. También es posible integrar al mismo sistema de gestión, las vallas de publicidad led para campañas publicitarias y de marketing en instalaciones deportivas, con la ventaja de que todos los dispositivos estarán unificados en un mismo sistema de control.

Localización

Cliente: Colegio San Prudencio Ikastetxea

Ciudad: Vitoria-Gasteiz

Provincia: Álava – Araba

Comunidad Autónoma: País Vasco

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